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タイムラインを使う 🆕

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対応者:Eric Seyoung Jang

このヘルプドキュメントの内容

動画エディターのタイムラインには、シーン、音声、キャプション、BGM、要素が1つの時間軸で表示されます。このドキュメントでは、タイムラインの開き方、長さの確認、動画の再生、要素を表示するタイミングの設定、音楽とキャプションの編集方法を説明します。


タイムラインを開く・閉じる

タイムラインを開くには:

  1. 動画エディターで、キャンバスの下にあるバーを探します。

  2. タイムラインをクリックします。シーン、声、キャプション、BGM、レイヤーのトラックがあるタイムラインが開きます。

  3. シーンのサムネイル表示に戻るには、シーン表示をクリックします。

「タイムライン」をクリックしてタイムラインを開き、「シーン表示」で閉じて、再び「タイムライン」をクリックしている様子

シーンと音声の長さを確認する

シーンの長さを確認するには:

  1. トラックの上にあるルーラーをクリックして、再生ヘッドをシーン内に移動します。エディターの上部にシーンのLengthが表示されます。

  2. 音声がまだ作成されていない場合、長さの先頭に≈が付きます。これはスクリプトの文字数から推定した長さです。

  3. 再生ボタンをクリックします。プレビュー用に音声が作成され、シーンと声トラックに実際の長さが表示されます。

推定の長さが表示されたシーンを再生し、音声が作成されて実際の長さが表示される様子

注:シーンの長さは音声の長さと同じです。シーンを音声より短くすることはできません。

注:プレビューでは、音声、キャプション、BGM、要素のタイミングを確認できます。リップシンクは動画の作成後に適用されます。

動画を再生・移動する

動画を再生したり、動画内を移動したりするには:

  1. ルーラー上の位置をクリックすると、再生ヘッドがそこに移動します。

  2. ←または→を押すと0.1秒移動します。Shift+←またはShift+→を押すと1秒移動します。

  3. Spaceを押すと再生または一時停止します。

ルーラーと矢印キーで再生ヘッドを移動し、Spaceで再生・一時停止している様子

💡 ヒント: 動画全体をタイムラインに表示するには、全体表示をクリックします。−と+で縮小・拡大できます。

要素が表示されるタイミングを変更する

シーン内のテキスト、画像、動画、図形には、それぞれレイヤーの行に専用のバーがあります。

要素が表示される・消えるタイミングを変更するには:

  1. 要素のバーをクリックして選択します。

  2. バーの右端をドラッグすると、要素が消えるタイミングを変更できます。次のシーンでも画面に表示したままにするには、右端をシーンの終わりより後ろまでドラッグします。

  3. バーの左端をドラッグすると、要素が表示されるタイミングを変更できます。

  4. 正確な時間を入力するには、エディター左上のタイミングボタンをクリックし、登場と退場を編集します。

テキストのバーの終わりを次のシーンまでドラッグし、画像のバーの始まりを後ろにずらしている様子

💡 ヒント: タイミングのボックスでシーンの終わりまでを選ぶと、要素がそのシーンの終わりまで表示されます。リセットを選ぶと元のタイミングに戻ります。

注:上の行ほど手前に表示されます。行の見出しを上下にドラッグすると、すべてのシーンでその行の重なり順が変わります。バーを上下にドラッグすると、その要素だけの重なり順が変わります。

スクリプトの単語に合わせて要素を表示する

アバターが特定の単語を話したときに要素を表示するには:

  1. 要素のバーをクリックし、エディター左上のタイミングボタンをクリックします。

  2. 退場の横にある単語ボタンをクリックします。スクリプト内の単語をクリックするよう案内が表示されます。

  3. スクリプト内の単語をクリックします。その単語が話されたときに要素が表示されるようになり、バーに緑色のマーカーが表示されます。

画像をスクリプトの単語「features」にリンクし、その単語が話されたときに表示されるようにしている様子

注:バーの左端またはバー全体をドラッグすると、単語とのリンクは解除されます。自分で解除するには、タイミングのボックスで単語の横にある×をクリックします。要素の表示タイミングは現在のまま保たれます。

BGMを編集する

BGMを追加して再生する範囲を変更するには:

  1. 左メニューのメディアをクリックし、オーディオタブをクリックします。

  2. 曲の横にある適用するをクリックし、すべてのシーンに適用をクリックします。すでに音楽が追加されている場合は、適用するをクリックすると置き換わります。音楽はBGMトラックに表示されます。

  3. 音楽バーのどちらかの端をドラッグすると、音楽の開始位置や終了位置を変更できます。スナップがオンのときは、端がシーンの境目に吸着します。

  4. バーの始まりまたは終わりにある小さな点をドラッグすると、音楽をフェードイン・フェードアウトできます。

曲をすべてのシーンに適用し、BGMトラックで開始位置とフェードインをドラッグしている様子

💡 ヒント: 音楽バーを選択すると、エディターの上部にボリューム、フェード、消去が表示されます。

キャプションを編集する

キャプションは1文ごとに、キャプショントラック上に専用のバーがあります。シーンにキャプションがない場合は、トラックのGenerate captionsをクリックし、キャプションの長さを選んでキャプションの生成をクリックします。キャプションは選んだ長さで分割されます。キャプションの生成後にシーンのアバターや声を変更すると、そのキャプションのバーは薄く表示されます。キャプションパネルで再生成してください。

キャプションを編集するには:

  1. キャプショントラックでキャプションをクリックします。左側にキャプションパネルが開きます。

  2. パネルで文を編集します。

  3. テキストボックスの外をクリックします。トラック上のキャプションが変更されます。

キャプショントラックのキャプションをクリックし、キャプションパネルでテキストを編集している様子

変更を元に戻す・やり直す

直前の変更を元に戻すには、タイムラインの元に戻すボタンをクリックするか、Ctrl+Zを押します。やり直すには、やり直しボタンをクリックするか、Ctrl+Shift+Zを押します。

テキストのバーをドラッグし、タイムラインで元に戻す・やり直しをクリックしている様子

注:エディターを離れると、元に戻す・やり直しの履歴はリセットされます。


よくある質問

長さの先頭に≈が付くのはなぜですか?
音声がまだ作成されていないため、スクリプトの文字数から長さを推定しています。シーンを再生すると実際の長さに変わります。

シーンを音声より短くできますか?
いいえ。シーンの長さは音声の長さと同じです。シーンを短くするには、スクリプトを短くしてください。

プレビューでアバターの口が動かないのはなぜですか?
プレビューではリップシンクは表示されません。リップシンクは動画の作成後に適用されます。

タイムラインの合計時間は正確ですか?
いいえ。推定値のため、エクスポートした動画は少し長くなったり短くなったりすることがあります。

要素を複数のシーンにわたって表示できますか?
はい。バーの右端をシーンの終わりより後ろまでドラッグしてください。

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