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Die Zeitleiste verwenden 🆕

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Verfasst von Eric Seyoung Jang

In diesem Hilfeartikel

Die Zeitleiste im Video-Editor zeigt Ihre Szenen, die Stimme, Untertitel, Hintergrundmusik und Elemente auf einer gemeinsamen Zeitachse. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie die Zeitleiste öffnen, Längen prüfen, Ihr Video abspielen, festlegen, wann Elemente erscheinen, und Musik und Untertitel bearbeiten.


Zeitleiste öffnen und schließen

So öffnen Sie die Zeitleiste:

  1. Suchen Sie im Video-Editor die Leiste unter der Arbeitsfläche.

  2. Klicken Sie auf Zeitleiste. Die Zeitleiste wird mit den Spuren Szene, Stimme, Bildunterschriften, BGM und Ebenen geöffnet.

  3. Um zu den Szenen-Miniaturansichten zurückzukehren, klicken Sie auf Szenenansicht.

Zeitleiste über „Zeitleiste“ öffnen, über „Szenenansicht“ schließen und erneut über „Zeitleiste“ öffnen

Länge von Szene und Stimme prüfen

So prüfen Sie, wie lang eine Szene ist:

  1. Klicken Sie auf das Lineal über den Spuren, um die Abspielposition in die Szene zu setzen. Oben im Editor wird die Length der Szene angezeigt.

  2. Wurde die Stimme noch nicht erstellt, beginnt die Länge mit ≈. Sie wird anhand der Zeichenanzahl im Skript geschätzt.

  3. Klicken Sie auf die Wiedergabetaste. Die Stimme wird für die Vorschau erstellt, und die Szene sowie die Spur Stimme zeigen die tatsächliche Länge.

Szene mit geschätzter Länge abspielen, damit die Stimme erstellt und die tatsächliche Länge angezeigt wird

Hinweis: Eine Szene ist so lang wie ihre Stimme. Sie können eine Szene nicht kürzer als ihre Stimme machen.

Hinweis: Die Vorschau zeigt Stimme, Untertitel, Hintergrundmusik und das Timing der Elemente. Die Lippensynchronisation wird erst angewendet, nachdem das Video erstellt wurde.

Video abspielen und darin navigieren

So spielen Sie Ihr Video ab und bewegen sich darin:

  1. Klicken Sie auf eine Stelle im Lineal, um die Abspielposition dorthin zu setzen.

  2. Drücken Sie ← oder →, um 0,1 Sekunden weiterzuspringen. Drücken Sie Shift+← oder Shift+→, um 1 Sekunde weiterzuspringen.

  3. Drücken Sie die Leertaste, um abzuspielen oder anzuhalten.

Abspielposition mit dem Lineal und den Pfeiltasten verschieben, dann mit der Leertaste abspielen und anhalten

💡 Tipp: Um das ganze Video in der Zeitleiste zu sehen, klicken Sie auf Alles einpassen. Mit − und + zoomen Sie heraus und hinein.

Festlegen, wann ein Element erscheint

Jeder Text, jedes Bild, jedes Video und jede Form in einer Szene hat einen eigenen Balken in den Zeilen unter Ebenen.

So ändern Sie, wann ein Element erscheint oder verschwindet:

  1. Klicken Sie auf den Balken des Elements, um es auszuwählen.

  2. Ziehen Sie das rechte Ende des Balkens, um zu ändern, wann das Element verschwindet. Damit es auch in der nächsten Szene sichtbar bleibt, ziehen Sie das rechte Ende über das Ende der Szene hinaus.

  3. Ziehen Sie das linke Ende des Balkens, um zu ändern, wann das Element erscheint.

  4. Um genaue Zeiten einzugeben, klicken Sie oben links im Editor auf die Timing-Schaltfläche und bearbeiten Sie Einblenden und Ausblenden.

Ende eines Textbalkens in die nächste Szene und Anfang eines Bildbalkens auf einen späteren Zeitpunkt ziehen

💡 Tipp: Im Timing-Feld hält Bis Szenenende das Element bis zum Ende seiner Szene sichtbar, und Zurücksetzen stellt das ursprüngliche Timing wieder her.

Hinweis: Höhere Zeilen liegen weiter vorne. Ziehen Sie einen Zeilenkopf nach oben oder unten, um die Ebene dieser Zeile in allen Szenen zu ändern, oder ziehen Sie einen Balken nach oben oder unten, um nur dieses Element zu ändern.

Element bei einem Wort im Skript einblenden

So lassen Sie ein Element erscheinen, wenn der Avatar ein bestimmtes Wort spricht:

  1. Klicken Sie auf den Balken des Elements und dann oben links im Editor auf die Timing-Schaltfläche.

  2. Klicken Sie auf die Wort-Schaltfläche neben Ausblenden. Der Editor fordert Sie auf, ein Wort im Skript anzuklicken.

  3. Klicken Sie auf ein Wort im Skript. Das Element erscheint nun, wenn dieses Wort gesprochen wird, und auf seinem Balken wird eine grüne Markierung angezeigt.

Ein Bild mit dem Wort „features“ im Skript verknüpfen, damit es erscheint, wenn das Wort gesprochen wird

Hinweis: Wenn Sie das linke Ende oder den ganzen Balken ziehen, wird die Wortverknüpfung entfernt. Um sie selbst zu entfernen, klicken Sie im Timing-Feld auf × neben dem Wort. Das Element behält seine aktuelle Einblendzeit.

Hintergrundmusik bearbeiten

So fügen Sie Hintergrundmusik hinzu und ändern, wo sie abgespielt wird:

  1. Klicken Sie im linken Menü auf Medien und dann auf den Tab Audio.

  2. Klicken Sie neben einem Titel auf Anwenden und dann auf Auf alle Szenen anwenden. Ist bereits Musik hinzugefügt, klicken Sie auf Anwenden, um sie zu ersetzen. Die Musik erscheint auf der Spur BGM.

  3. Ziehen Sie ein Ende des Musikbalkens, um zu ändern, wo die Musik beginnt oder endet. Ist Einrasten aktiviert, rastet das Ende an den Szenengrenzen ein.

  4. Ziehen Sie den kleinen Punkt am Anfang oder Ende des Balkens, um die Musik ein- oder auszublenden.

Einen Musiktitel auf alle Szenen anwenden und dann Anfang und Einblendung auf der BGM-Spur ziehen

💡 Tipp: Wenn der Musikbalken ausgewählt ist, werden oben im Editor Volumen, Blende und Löschen angezeigt.

Untertitel bearbeiten

Jeder Untertitelsatz hat einen eigenen Balken auf der Spur Bildunterschriften. Hat eine Szene keine Untertitel, klicken Sie auf der Spur auf Generate captions, wählen Sie eine Untertitellänge und klicken Sie dann auf Untertitel generieren. Die Untertitel werden nach der gewählten Länge aufgeteilt. Wenn Sie nach dem Generieren der Untertitel den Avatar oder die Stimme einer Szene ändern, werden ihre Untertitelbalken abgeblendet. Generieren Sie sie im Untertitel-Panel neu.

So bearbeiten Sie einen Untertitel:

  1. Klicken Sie auf der Spur Bildunterschriften auf den Untertitel. Links öffnet sich das Panel Untertitel.

  2. Bearbeiten Sie den Satz im Panel.

  3. Klicken Sie außerhalb des Textfelds. Der Untertitel auf der Spur wird geändert.

Einen Untertitel auf der Untertitelspur anklicken und seinen Text im Untertitel-Panel bearbeiten

Änderungen rückgängig machen und wiederherstellen

Um Ihre letzte Änderung rückgängig zu machen, klicken Sie in der Zeitleiste auf die Schaltfläche „Rückgängig“ oder drücken Sie Ctrl+Z. Um sie wiederherzustellen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Wiederherstellen“ oder drücken Sie Ctrl+Shift+Z.

Einen Textbalken ziehen und dann in der Zeitleiste auf „Rückgängig“ und „Wiederherstellen“ klicken

Hinweis: Wenn Sie den Editor verlassen, wird der Verlauf zum Rückgängigmachen und Wiederherstellen zurückgesetzt.


FAQ

Warum beginnt die Länge mit ≈?
Die Stimme wurde noch nicht erstellt, daher wird die Länge anhand der Zeichenanzahl im Skript geschätzt. Sie ändert sich in die tatsächliche Länge, wenn Sie die Szene abspielen.

Kann ich eine Szene kürzer als ihre Stimme machen?
Nein. Eine Szene ist so lang wie ihre Stimme. Um eine Szene zu kürzen, kürzen Sie ihr Skript.

Warum bewegt sich der Mund des Avatars in der Vorschau nicht?
Die Vorschau zeigt keine Lippensynchronisation. Die Lippensynchronisation wird erst angewendet, nachdem das Video erstellt wurde.

Ist die Gesamtlänge in der Zeitleiste genau?
Nein. Sie ist ein Schätzwert, daher kann das exportierte Video etwas länger oder kürzer sein.

Kann ein Element über mehrere Szenen hinweg sichtbar bleiben?
Ja. Ziehen Sie das rechte Ende seines Balkens über das Ende der Szene hinaus.

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