К основному содержимому

Начало работы с интерактивными викторинами в видео для умного видеоопыта в AI STUDIOS

E
Автор: Eric Seyoung Jang

В этой статье

Викторины позволяют зрителям отвечать на вопросы во время просмотра, а видео может разветвляться в зависимости от их ответов. В этой статье показано, как добавить викторину в сцену, выбрать тип вопроса и логику, а также добавить экран результатов.

Примечание. Викторины доступны на тарифе Enterprise. Если подписка закончится, существующие видео сохранятся, но при редактировании или экспорте новых работ викторины в них не войдут.


Добавление викторины в сцену

Добавьте викторину там, где зрители должны ответить, например после объяснения понятия, перед переходом или в конце для повторения.

  1. Выберите сцену.

  2. В меню слева нажмите Взаимодействие. В сцену будет добавлена викторина, и откроется панель Викторина.

  3. Нажмите на вопрос и ответы на холсте, чтобы ввести их. Можно добавлять ответы и перетаскивать их, чтобы изменить порядок.

  4. Чтобы отметить правильный ответ, установите флажок рядом с ним.

Добавление викторины в сцену через «Взаимодействие» и параметры панели «Викторина»

На панели Викторина также есть:

  • Toggle quiz visibility: скрывает викторину, пока вы редактируете другие элементы. Скрытые викторины всё равно включаются в экспортированное видео.

  • Theme Color, Shape и Fonts: оформление викторины. Эти настройки применяются ко всем компонентам викторины.

  • Practice Mode: показывает правильный ответ без влияния на счёт, чтобы зрители могли сразу проверить свой ответ.

  • Exposure of correct answer: показывает ответ перед следующей викториной. Эту настройку можно выключить, когда Practice Mode выключен.

  • Layout: размещает викторину сбоку сцены или на всю сцену.

Выбор типа вопроса и логики

Чтобы настроить работу вопроса:

  1. В поле Тип выберите Одиночный выбор или Множественный выбор.

  2. В поле Логика выберите Always, чтобы всегда переходить к одной сцене, или If, чтобы ветвление зависело от ответа.

  3. При выборе If задайте условие, например Answer Is A. Нажмите Добавить условие, чтобы объединить условия, затем выберите сцены в полях Затем перейти к и Иначе перейти к.

Выбор типа вопроса и настройка логики If с полями «Затем перейти к» и «Иначе перейти к»

Например, если ответ правильный, перейти к следующему уроку. Если неправильный — перейти к сцене повторения.

Примечание. Если логика не позволяет зрителям пройти по правильному пути, на панели отображается сообщение «Эта логика блокирует правильный путь. Измените её». Избегайте противоречащих друг другу условий, условий без сцены Else и логики, в которой Then и Else ведут к одной и той же сцене.

Добавление экрана результатов

Чтобы в конце показать зрителям их результат:

  1. Добавьте викторину в сцену, где должны отображаться результаты, как описано выше.

  2. В поле Тип выберите Результат.

  3. Введите Проходной балл в процентах.

  4. Чтобы зрители могли попробовать снова, включите Разрешить повторную попытку. Повторная попытка возвращает к первой викторине и сбрасывает счёт.

Смена типа викторины на «Результат» и поля «Проходной балл» и «Разрешить повторную попытку»

Как зрители видят викторины

  • Викторина перекрывает видео, и чтобы продолжить, зрители должны ответить на неё.

  • Если зрители возвращаются назад, в отвеченных вопросах отображаются их ответы.

  • Повторная попытка начинает всё заново с первой викторины.

Когда всё готово, поделитесь видео по ссылке, встройте его или экспортируйте как пакет SCORM, чтобы отслеживать результаты викторин в LMS, например Moodle, SAP SuccessFactors или Docebo.


Часто задаваемые вопросы

Учитываются ли тренировочные вопросы в счёте?
Нет. В режиме Practice Mode зрители видят, правильно ли ответили, без влияния на счёт.

Исключается ли скрытая викторина из видео?
Нет. Toggle quiz visibility скрывает викторину только на время редактирования. Скрытые викторины остаются в экспортированном видео.

Похожие статьи

Нашли ответ на свой вопрос?