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2人のアバターで会話シーンを作成する 🆕

2人のAIアバターを1つのシーンに配置して会話させます。デュアルアバターのバナー、会話タブ、ターン、音声、プレビューを紹介します。

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対応者:Eric Seyoung Jang

このヘルプドキュメントの内容

会話シーンでは、2人のAIアバターを1つのシーンに配置し、対話のように交互に話させることができます。このドキュメントでは、会話シーンの始め方、会話タブでのターンごとの書き方、各話者への音声の設定、アバターの入れ替え、結果のプレビュー方法を説明します。


会話シーンを始める

デュアルアバターのバナーから

バナーから始めるには:

  1. ダッシュボードで、ページ上部のバナーにあるデュアルアバターをクリックします。「Dual Avatar」という名前の新しいプロジェクトがエディターで開きます。

  2. 右側のスクリプトパネルが会話タブ(2人のアイコン)で開きます。シーンにはKennedyとWilorの2人のアバターが配置され、4ターンのサンプル会話が入力されています。

ダッシュボードでデュアルアバターをクリックして会話シーンを開く様子

空のプロジェクトから

空のプロジェクトから始めるには:

  1. 新しいプロジェクトをクリックし、空のプロジェクトを作成をクリックします。

  2. スクリプトパネルで会話タブ(2人のアイコン)をクリックします。2人目の話者のターンが追加されます。

  3. 2つ目のターンにアバターの選択と表示されている場合は、それをクリックしてアバターを追加を選びます。アバターパネルが開き、追加するアバターを選択してくださいというメッセージが表示されます。

  4. AIアバターを開き、アバターをクリックしてからルックをクリックします。そのアバターが2人目の話者としてシーンに加わります。

会話を書く

各ターンには、話者、音声、言語、セリフが表示されます。

ターンを書くには:

  1. ターン上部の話者名をクリックし、そのセリフを話す人を選びます。一覧にはシーン内のアバターが表示されます。

  2. セリフをクリックし、そのアバターに話させる内容を入力します。

ターンの話者を選び、セリフを編集している様子

2つのターンの間に間(ポーズ)を入れるには:

  1. ターンの間にある+ Add Pauseをクリックします。一時停止の行が表示されます。

  2. 矢印で長さを秒単位で設定します。ポーズを削除するには、その行のゴミ箱アイコンをクリックします。

ターンの間にポーズを追加し、長さを設定している様子

ターンを追加する

ターンを追加するには:

  1. 最後のターンの下にある+をクリックします。新しいターンには話者が自動で割り当てられます(この例では、Wilorの次にKennedyが話します)。

  2. 変更するには、新しいターンの話者名をクリックして、話す人を選びます。

  3. 新しいターンのセリフを入力します。

ターンを追加し、話者を選んでセリフを入力している様子

注: アバター同士が同時に話すことはありません。スクリプトの順番どおり、上から下へ交互に話します。

💡 ヒント: 各ターンの言語ボタン(例:en-US)で、そのセリフの言語を設定します。ターンを削除するには、ゴミ箱アイコンをクリックします。

各話者の音声を設定する

話者の音声を設定するには:

  1. その話者の最初のターンで音声ボタンをクリックし、AI音声を選択を開きます。

  2. 音声を探します。音声名を検索に名前を入力することもできます。

  3. 音声をクリックし、音声を適用するをクリックします。

音声を検索し、Kennedyの最初のターンに適用している様子

注: 同じスピーカーに同じ音声を適用にチェックが入っている場合(初期設定)、その話者のほかのターンにも同じ音声が使われ、それらのターンの音声ボタンはグレー表示になります。音声を変更するには、その話者の最初のターンに戻ってください。

アバターを入れ替える

アバターの1人を入れ替えるには:

  1. キャンバス上で、入れ替えたいアバターをクリックします。

  2. 左のツールバーでアバターをクリックします。パネルに、選択したアバターのルックが表示されます。

  3. アバター名の横にある‹をクリックして、アバター一覧に戻ります。

  4. AIアバターを開き、新しいアバターをクリックしてからルックをクリックします。

キャンバス上でWilorを選択し、Madisonに入れ替えている様子

新しいアバターが、選択したアバターが話すすべてのターンで置き換わります。

プレビュー

会話をプレビューするには:

  1. キャンバスの下にある再生をクリックします。セリフや音声を変更した後は、先に音声を生成中です…が少しの間表示されます。

  2. 止めるには一時停止をクリックします。

キャンバスの下で会話のプレビューを再生している様子

仕上がりに満足したら、右上のExportをクリックして動画を書き出します。

注: 会話シーンの話者は最大2人です。両方のアバターがシーンにいる場合、話者の一覧にはその2人だけが表示されます。キャンバスからどちらかを削除すると、そのアバターのターンにはアバターの選択と表示され、一覧に再びアバターを追加が表示されます。

💡 ヒント: スクリプトパネルの下のカウンターには、シーンで使ったテキストの量が表示されます(例:265 / 20,000 bytes)。


よくある質問

アバターは同時に話せますか?
いいえ。スクリプトの順番どおりに交互に話します。

各アバターの音声やアクセントを変更できますか?
はい。各話者の最初のターンで、音声ボタンをクリックして音声を選び、言語ボタン(例:en-US)で言語を変更します。

1つのシーンに何人のアバターを追加できますか?
最大2人です。

2人目の話者はすべてのプランで使えますか?
2人目の話者を追加できるかどうかは、ご利用のプランによって異なる場合があります。

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