Dans cet article
Les animations graphiques transforment le contenu d’une scène en un graphique animé, comme un diagramme, une chronologie ou un grand chiffre. Cet article explique comment en créer une à partir d’un modèle ou avec Auto, puis comment modifier son texte, retravailler son design et la synchroniser avec un nouveau script.
Créer une animation graphique à partir d’un modèle
Avec un modèle, l’animation graphique reprend les données et le texte du script de la scène. Votre invite ne modifie que le style et le mouvement.
Pour créer une animation graphique à partir d’un modèle :
Sélectionnez la scène et rédigez son script.
Cliquez sur
Mouvementdans le menu de gauche.Sous
Select a template, cliquez sur une carte de modèle, par exempleHero stat.(Facultatif) Dans
Invite, décrivez le style ou le mouvement souhaité.Cliquez sur
Générer.
Au bout de quelques minutes, l’animation graphique est ajoutée à la scène sous forme de clip vidéo. Comme pour les éléments vidéo, vous pouvez utiliser les fonctions de recadrage, de découpage et de lecture en boucle.
Remarque : Un modèle nécessite un script. Si la scène n’a pas de script, Générer reste grisé. Les images de référence ne sont pas utilisées avec un modèle : Add images est donc grisé.
Créer une animation graphique avec Auto
Avec Auto, votre invite détermine la mise en page et le design, et le script fournit le contenu. Vous pouvez générer avec un script seul ou une invite seule.
Pour créer une animation graphique avec Auto :
Cliquez sur
Mouvementdans le menu de gauche, puis sur la carteAuto.Dans
Invite, décrivez le graphique souhaité.(Facultatif) Cliquez sur
+(Add images) pour ajouter des images de référence. Pour en retirer une, pointez dessus et cliquez sur l’icône de corbeille.Cliquez sur
Générer.
💡 Astuce : Décrivez ce que vous voulez voir, par exemple le type de graphique, les couleurs et la façon dont il s’anime.
Modifier le texte
Pour modifier les mots d’une animation graphique :
Sélectionnez le clip d’animation graphique dans la scène. Le panneau
Edit Text in Motion Graphicss’ouvre etModifierest mis en surbrillance dans la barre d’outils en haut.Modifiez le texte dans les champs. Pour annuler une modification, cliquez sur
Reset to default(l’icône de réinitialisation) à côté du champ ou du groupe.
Remarque : Les modifications de texte n’apparaissent pas dans l’aperçu de l’éditeur. Elles apparaissent dans la vidéo exportée.
Retravailler le design
Pour modifier l’apparence d’une animation graphique :
Sélectionnez le clip d’animation graphique.
Cliquez sur
Revisedans la barre d’outils en haut. Le panneauRevise Motion Graphicss’ouvre.Dans
Invite, décrivez la modification, puis cliquez surRevise.
Au bout de quelques minutes, l’animation graphique est recréée avec vos modifications et remplace le clip.
Synchroniser avec un script mis à jour
Si vous modifiez le script de la scène après avoir créé une animation graphique, synchronisez-la pour que le graphique corresponde au nouveau script.
Pour synchroniser une animation graphique :
Mettez à jour le script de la scène.
Sélectionnez le clip d’animation graphique.
Cliquez sur
Syncdans la barre d’outils en haut, puis surOK.
Au bout de quelques minutes, l’animation graphique est recréée à partir du dernier script.
FAQ
La création d’une animation graphique utilise-t-elle des crédits ?
Non. La création, la révision ou la synchronisation d’une animation graphique ne déduit aucun crédit de génération.
Pourquoi Générer est-il grisé ?
La scène doit avoir un script ou une invite. Avec un modèle, la scène doit avoir un script.
Pourquoi ma modification de texte n’apparaît-elle pas dans l’aperçu ?
Les modifications de texte effectuées avec Modifier apparaissent dans la vidéo exportée, pas dans l’aperçu de l’éditeur.
Puis-je utiliser mes propres images ?
Oui, avec Auto. Cliquez sur Add images dans la zone Invite. Les modèles n’utilisent pas d’images de référence.
Quelle est la différence entre Revise et Sync ?
Revise modifie le design à partir d’une nouvelle invite. Sync recrée l’animation graphique à partir du dernier script de la scène.





